My blog - Luxo

.

Informácie-priebežné

Far Cry 2 sa ukazuje v akčných záberoch a naznačuje aj vzájomnú pomoc. Výbuchy síce vyzerajú dosť rozmazane, ale zato kolegiálna výpomoc raneným spolubojovníkom bude na bojisku vyzerať zaujímavo. 

Hra vyjde pravdepodobne koncom roka pre PC a budúci rok by mali prisť aj konzolové verzie.Trochu škoda, že pôvodný Far Cry si do pokračovania odnáša len svoje meno, ale aj tak sa môžeme tešiť na netradičný sandboxový titul.

   



 
Čo dokáže Crysis už vieme, teraz sa pozrime na Far Cry 2, ktorý sa na GDC odprezentoval vo videách ukazúcich zaujímavé súčasti svojho enginu. Hra sa vyvíja primárne pre PC, zatiaľ čo sa autori zoznamujú s konzolami a snažia sa pre ne optimalizovať engine. Tam bude kvalita grafiky samozrejme znížená vzhľadom na veľkosť pamäte.

Tech videá z hry si pozrite tu - prvé a druhé, obe sledujú možnosti enginu. Väčšiou sú to už známe a odprezentované featury.

Na GDC autori ozrejmili vývoj príbehu v hre, kde autori použijú hráčom generovaný príbeh, na štýl STALKERA, len s väčšou voľnosťou. Zjednodušene povedané, budete plniť misie pre koho chcete a  bude na vás, ako sa dostanete k svojmu cieľu na konci. 50 štvorcových kilometrov v hre vám ponúkne rozsiahle a rozmanité prostredia Afriky, niekoľko rozmanitých miest a hlavne dve bojujúce frakcie, pre ktoré budete plniť misie, zabíjať NPC postavy a tým meniť celý herný svet. Každá vaša misia vám zmení rating a podľa neho na vás budú ostatné NPC postavy reagovať, rovnako bude určovať, ako sa NPC postavy po vašom boku budú správať.

Napríklad, ak vaša postava bude mať maláriu, budete musieť jednať s civilnými NPC postavami, aby vám poskytli lieky, ktoré vám následne zvýšia zdravie, a tu ak bude vaša postava známa svojim násilím, budete vidieť, ako sa vám civilisti vyhýbajú a nedajú vám lieky, čím si obmedzíte svoje maximálny potenciál zdravia. Cesta príbehom a aj reakcie postáv na vás budú čisto založené na vašom hraní. 

Hru by sme na PC mali uvidieť na jeseň.
Far Cry 2 sa ukázal v nových záberoch ukazujúcich rozmanitosti obrovskej krajiny, do ktorej sa v hre dostanete. Hra sa objaví tejto rok na PC a konzolová verzia bude nasledovať v roku 2009. Obe verzie by mali byť tentoraz takmer zhodné a obe vás povedú na lov obchodníka so zbraňami v jednej z afrických krajín.

   
   
Far Cry 2 práve ohlásil zaujímavý prídavok k bežnej FPS akcii, na akú vyzerala doteraz. Totiž hra si niečo zoberie nielen z pôvodného Far Cry, ale aj z konzolového Far Cry Instincts a konkrétne tu to bude zvyšovanie sily. Síce v pôvodnom Far Cry bolo zvyšovanie sily mutáciou, ale tu to bude chorobou a liekmi. V zásade ide o to, že na začiatku hry je vaša postava nakazená maláriou, je slabá a pomalá, ale postupne nachádza lieky, silnie, je odolnejšia na útoky a zranenia. Ale ak postava stratí prístup k liekom, veci sa rýchlo zmenia k horšiemu, postava začne byť chorá a groteskná.

Reputačný systém hry bude sledovať vaše vystupovanie a dôsledky vašich akcií na dve bandy bojujúcich rebelov. Vašou hlavou úlohou v hre bude zneškodnenie mocného obchodníka so zbraňami a jedinou cestou k nemu bude získať dostatočnú reputáciu vo veliteľskej štruktúre niektorej bandy rebelov. Postupne, ako budete postupovať v štruktúre smerom hore, dostanete vlastný tím bojovníkov, ktorí vás budú nasledovať, brániť a pomáhať vám pri zranení. Napríklad pri zranení vás odnesú do bezpečia.

Zranenia budú môcť byť rôzne a hra bude ich mať prepracovaných niekoľko desiatok. Napríklad sami si budete vyberať guľku z tela a následne si danú časť tela obviažete, ak by ste tak neurobili, následky môžu byť fatálne. Pôjde však len o vážnejšie zranenia, ktoré ako Ubisoft sľubuje, budú len približne raz za pol hodinu, aby sa nestali tieto operácie na bojovom poli repetívne a nudné.

   
 
FarCry 2 HQ má sériu obrázkov a informácií o Dunia engine, ktorý poháňa očakávané pokračovanie Far Cry. Crysis nám už ukázal, čo dokáže a teraz je čas na Far Cry, aby sa začal predvádzať. Dunia je slovo z Afriky a znamená svet a presne to má hra poskytovať, rozľahlý svet, po ktorom sa budete môcť voľne pohybovať a plniť svoje úlohy.

Engine bude podporovať rozmanitý systém počasí, denné a nočné cykly a vegetáciu reagujúcu na všetko od vetra, cez guľky, až po oheň. Zo zaujímavostí bude vegetácia aj rásť a po streľbe sa aj regenerovať, čo je síce nereálne, ale pekné pre efekt. Z grafických efektov bude novinkou Advanced Indirect Lighting, kde objekty odrazom svetla vytvárajú nepriame svetlo na ďalšie objekty a zreálňujú tak farebnú škálu scenérie (napríklad na obrázku tráva odráža zelené svetlo na auto, zem má hnedý odraz). Potešia aj Realtime Dirt Effects, kde sa bude prach zachytávať na vozidlá a iných objektoch a budú sa tak adaptovať situácii. Tu ešte bude platiť, čím viac prachu na ceste, tým viac sa zapráši auto. Celé to budú dotvárať Hi Quality Textures, ktoré budú streamované a budú neustále vylepšovať kvalitu.

Takže PC po Crysise dostane ďalší killer titul a to už na jar. Seriu tech videí si určite pozrite tu a celá zbierka artworkov a screenshotov je tu.

   
  
Vydanie Far Cry 2 je síce ešte ďaleko, ale autori krok po kroku odaľujú stále ďalšie zákutia hry. Práve zverejnili ďalšie pokračovanie svojho devdiary a tentoraz sú už antibiotikami nadopovaní vývojári konečne v Afrike, ktorú boli spoznávať pre potreby vývoja hry.

Zaujímavejšie je ale video s prezentáciou samotnej hry, ktoré ukazuje peknú kopu možností hry, teda rozsiahle prostredia, rozmanité typy vegetácie, autonómne AI, ktoré zaistí vždy inú hru, voľnosť možnosti spĺňania misií. Zo zaujímavostí hra ponúkne nový systém liečenia (60 animácii, v ktorých si bude postava vyberať guľky, napravovať vykĺbené rameno, hasiť sa atď), možnosť vytrhávať vegetáciu autom (aj keď samotná tráva, stále prechádza polygónmi vozidla), čakať môžete deštrukciu takmer všetkého, vietor na ktorý reagujú stromi, oheň ktorý sa rozširuje a hlavne rozmanitú ponuku zbraní (plameňomet!) a vozidiel.
Žádné komentáře
 
Foto, Fotoaparáty, Kompaktní